因体量不同,不同的游戏之间开发成本也不一样。
大厂游戏有资本投入,因此可以把饼摊很大。
也有很多没有投资方的小工作室或独立游戏人,掰着指头花钱开发小游戏。
不过有的游戏开发者,却不在这两种类型中。
他们做游戏不仅不想花钱,还想先从玩家手中去筹措。
并且在众筹失利后,他们立马又上线了新项目......别觉得这是在开玩笑,因为曾开发了浩劫前夕的Fntastic工作室,真这么做了。
去年年末,一款名为浩劫前夕的在线生存丧尸射击游戏登陆了Steam。
在游戏发售前,因虚幻引擎5打造的精美画面,以及预告片中的内容,吸引了不少玩家的关注。
然而,待到游戏正式发布后大家才发现,自己上当受骗了。
实际的游戏内容,跟事先描述的完全不符。
加之优化方面的欠缺和服务器不行,Fntastic工作室没多久就下架了浩劫前夕并关闭服务器。
即便如此,它依然给玩家们留下了心理阴影。
可事情到了这一步还没有结束,两个月前Fntastic工作室宣布卷土重来。
带着一款名为Escape Factory的新游戏,Fntastic工作室在社交媒体上发起了众筹。
当时设定的众筹目标资金是15535美元,而为了加强可信度,Steam还有Escape Factory的试玩Demo。
老实说,15535美元对于开发一款游戏来说并不算太高的数字。
可鉴于Fntastic工作室以往的口碑,在众筹开启一个月后,他们仅仅获得了3146美元。
自认已经完成不了预定目标的Fntastic工作室,随即便喊停了这项活动。
正常情况下,事情到了这一步也该消停了吧?但Fntastic工作室显然不能以常理而度之。
在结束了Escape Factory的众筹工作以后,他们紧接着又介绍了一款名为ITEMS的恐怖游戏,并再度发起了众筹。
为了证明这款游戏的存在,Fntastic工作室甚至还贴出了两张相关的游戏建模图。
看到这里,玩家们是彻底死心了。
纷纷在评论区留言,吐槽Fntastic工作室的操作。
因为遇到的状况过于离谱,很多玩家甚至不知道该从哪喷起。
而在此之前,没听过哪家工作室制作游戏,自己不投钱先从玩家那薅羊毛。